Вход |  Регистрация
 
 
Время электроники Пятница, 18 октября
 
 


Это интересно!

Новости


Обзоры, аналитика


Интервью, презентации

Ранее

Создатели новейшего Raspberry Pi 4 переусердствовали с жарой

Одноплатный компьютер Raspberry Pi 4 получился намного производительнее предшественника, однако склонен сильно перегреваться и уходить в троттлинг.

Электронная сигарета взорвалась во рту у россиянина в момент затяжки

Жителя Краснодара госпитализировали с тяжелой травмой верхней челюсти, которую он получил в результате взрыва электронной сигареты.

«Робот-бармен» Barsys с ИИ за $1500 сможет приготовить вам более 2000 типов коктейлей

Компания Barsys начинает продажи одноименного устройства, которое сама она называет «умным роботом-барменом». Точнее говоря, робот называется Barsys 2.0 и является развитием предыдущей модели.

Реклама

По вопросам размещения рекламы обращайтесь в отдел рекламы

Реклама наших партнеров

 

24 июля 2019

В МГУ создана нейроинтерфейсная платформа для тренировки киберспортсменов

Аспиранты биологического факультета МГУ имени М.В. Ломоносова под руководством профессора Александра Каплана выполнили любопытную разработку. Речь идет о нейроинтерфейсной платформе E-Boi, предназначенной для тренировки киберспортсменов.

Р

абота E-Boi построена на использовании интерфейса между мозгом и компьютером. Перед тренировкой киберспортсмен проходит тестирование на скорость и точность кликов в специальной программе. С помощью электроэнцефалографических датчиков регистрируется активация сенсомоторных участков коры больших полушарий мозга во время тренировки в том же приложении, а платформа в это время калибруется под испытуемого.

На следующем этапе задачи испытуемого переносятся в область двигательного представления. Другими словами, киберспортсмен должен представлять, что он выполняет задачи, но не совершать при этом никаких движений. Как утверждается, в это время происходит улучшение связи между нейронами коры и двигательными нейронами. Далее для оценки эффективности «тренировки» исследователи снова замеряют показатели киберспортсмена.

В настоящее время разработчики платформы пытаются экспериментально оценить эффект тренировок, разрабатывают новые режимы для платформы и тестируют ее. Разработкой МГУ уже заинтересовались российские киберспортивные клубы. Участники проекта отмечают, что разработка пригодится не только здоровым людям, желающим улучшить некоторые свои навыки. В перспективе тренировка двигательных функций с помощью интерфейса мозг-компьютер может помочь пациентам, перенесшим инсульт или травму нервной системы.

Источник: МГУ

Комментарии

0 / 0
0 / 0

Прокомментировать







 

Горячие темы

 
 




Rambler's Top100
Руководителям  |  Разработчикам  |  Производителям  |  Снабженцам
© 2007 - 2019 Издательский дом Электроника
Использование любых бесплатных материалов разрешено, при условии наличия ссылки на сайт «Время электроники».
Создание сайтаFractalla Design | Сделано на CMS DJEM ®
Контакты