Вход |  Регистрация
 
 
Время электроники Понедельник, 5 декабря
 
 


Это интересно!

Новости


Обзоры, аналитика


Интервью, презентации

Ранее

Через три года половина населения всего мира будет пользоваться широкополосной мобильной связью

В опубликованном недавно докладе «Состояние широкополосной связи (2014 г.)» отмечается, что уже через три года половина всего населения Земли будет использовать услуги широкополосной мобильной связи на смартфонах или планшетах. На сегодняшний день эта технология является наиболее динамично развивающейся за всю историю человечества.

Россия готовит план на случай отключения Интернета извне

Российское правительство занимается проработкой плана мероприятий на случай, если очередные санкции Запада приведут к отключению России от Интернета.

75% современных мобильных приложений представляют угрозу для работодателей – Gartner

По мнению экспертов исследовательской компании Gartner, 75% мобильных приложений сегодня не соответствуют требованиям корпоративной безопасности.

Реклама

По вопросам размещения рекламы обращайтесь в отдел рекламы

Реклама наших партнеров

 

24 сентября 2014

В 2014 году российский рынок цифрового контента достигнет 2,5 млрд долларов

В 2014 г. отечественный рынок продаж цифрового медиаконтента через дистанционные каналы связи, включая Интернет, вырастет на 25% по сравнению с 2013 г., составив в результате 2,5 млрд долл. Об этом сообщается в исследовании аналитиков из компании J’son & Partners Consulting.

У

же к концу 2016 г. российский рынок может достигнуть 3,5 млрд долл., что будет составлять 2,4% от мирового рынка цифрового медиаконтента.

Аналитики подразумевают под цифровым контентом множество информационно-развлекательных материалов, которые распространяются по каналам связи в цифровом виде, и предназначены для использования на различных цифровых устройствах, таких как мобильный терминал, компьютер, а также специализированных устройствах. Цифровой контент может создаваться в таких жанрах как видео, аудио, игры, а также текст.

Стоит заметить, что сегмент игр составляет львиную долю российского рынка цифрового контента – 91% в 2013 г. Но его доля снизилась на 8% по сравнению с 2010 г., когда игры занимали 99% рынка.

Тенденцию преобладания игрового контента аналитики наблюдают не только в России, но и в других странах. При этом доля сегмента игр в суммарной структуре доходов постепенно уменьшается вследствие роста прочих сегментов, в особенности видео и музыки.

Согласно исследованию, в России на рынке цифрового контента можно сегодня выделить несколько тенденций. Прежде всего, рост количества цифровых устройств у населения, которые используются для потребления контента – смартфонов и планшетов. Кроме того, развитие мобильного контента и увеличение доли «тяжелого» контента (музыки и видео), а также постепенное увеличение такого сегмента как электронные книги и пр.

Показатели мирового рынка цифрового контента по оценкам J’son & Partners должны составить в 2014 г. 117 млрд долл. В 2013 г. мировой рынок достиг 106 млрд долл. В ближайшей перспективе ожидается рост рынка цифрового контента со среднегодовыми темпами на уровне 11% в 2014–2016 гг., в результате чего рынок достигнет отметки в 144 млрд долл. в 2016 г.

По данным за 2013 г. крупнейшим рынком аналитики называют рынок США: доля этой страны достигла 27%, второе место заняла Япония (14%), Южная Корея и Великобритания занимали долю в 4% общего рынка, Россия – 2%. На все остальные страны  пришлось 48%.

В качестве основных драйверов роста рынка цифрового контента называются: увеличение потребительских расходов пользователей в развитых странах; увеличение числа продаваемых планшетов и смартфонов в мире, а также увеличение их проникновения, главным образом в развивающихся странах; растущая популярность соцсетей, мобильных игр и др.

При этом имеются барьеры, которые создают препятствия быстрому развитию этого рынка. В частности, называется неразвитость культуры потребления платного контента; упоминается о высоком уровне пиратства во многих странах. Кроме того, не везде имеется достаточный уровень пропускной способности сетей, а в развивающихся странах проникновение цифровых устройств пока что достаточно низкое.

Читайте также:
Российская электронная торговля в этом году вырастет до 10,9 триллиона рублей
Российская интернет-экономика будет развиваться даже в случае глобального кризиса
Митрофанов не исключает введения налогообложения онлайн-магазинов
Оборот рынка электронных платежных систем в России в 2013 году вырос на 27%
В России создают платформу по распространению лицензионного видеоконтента в Интернете

Источники: Лента.ру, Финмаркет

Комментарии

0 / 0
0 / 0

Прокомментировать







 
 
 




Rambler's Top100
Руководителям  |  Разработчикам  |  Производителям  |  Снабженцам
© 2007 - 2016 Издательский дом Электроника
Использование любых бесплатных материалов разрешено, при условии наличия ссылки на сайт «Время электроники».
Создание сайтаFractalla Design | Сделано на CMS DJEM ®
Контакты