Вход |  Регистрация
 
 
Время электроники Среда, 7 декабря
 
 


Это интересно!

Новости


Обзоры, аналитика

Итоги Форума и премии «Живая электроника России - 2016»


Интервью, презентации

Ранее

В голландских «Макдоналдс» листки на подносах превратили в электронные диджейские пульты

Нидерландское подразделение компании «Макдоналдс» представило новый проект под названием McTRAX. Акция, в рамках которой в амстердамских ресторанах сети быстрого питания листки на подносах можно подключать к смартфонам и использовать для создания музыки, была проведена 22 апреля.

IBM Quantum Experience: квантовый компьютер для обучения через облака

Компания IBM официальным пресс-релизом сообщила о запуске облачного сервиса IBM Quantum Experience. Сервис позволит всем желающим через облако компании получить доступ к настоящему квантовому компьютеру. Это сделано с целью помочь разобраться с квантовыми вычислениями всем тем, кто хотел бы заняться разработкой программ для принципиально новой вычислительной платформы.

В Китае разработана «электронная бумага» на базе графена

Разработка Guangzhou OED Technologies может оказаться улучшенной технологией E Ink

Реклама

По вопросам размещения рекламы обращайтесь в отдел рекламы

Реклама наших партнеров

 

6 мая 2016

Человек впервые провел в виртуальной реальности сутки и чуть не помешался

Новый рекорд должен быть занесен в Книгу рекордов Гиннеса.

Р

ежиссер Дерек Вестерман с командой продюсеров установил рекорд, проведя 25 часов и две минуты в виртуальной реальности, передает Mashable. Эксперимент был проведен в Лос-Анджелесе. Издание сообщает, что Дерек использовал прибор HTC Vive, с помощью которого он управлял виртуальной средой.

Перед экспериментом Вестерман облачился в костюм и галстук, и начал процесс с изучения виртуального пространства. Сообщается, что именно этот аспект стал ключевым в эксперименте, поскольку погрузиться в игру намного проще, нежели бесцельно пребывать в виртуальном мире, не имея какой-либо определенной цели. Вместо обычной игры он предпочел приложение  Tilt Brush, которое используется для рисования.

По прошествии 17 часов у Вестермана появилась тошнота и рвота. Специально для такого случая в оборудованном заранее помещении находилось ведро. Его же герой эксперимента использовал для справления нужды. Спустя 21 час Вестерман начал бубнить неразборчиво: "Я не знаю где я нахожусь". А спустя 25 часов уверенные линии его Tilt Brush превратились в вялые и хаотичные каракули.

В настоящее время эксперимент Вестермана является наиболее продолжительным по пребыванию в виртуальной реальности. Однако издание предполагает, что совсем скоро найдутся желающие превзойти этот результат.

Комментарии

0 / 0
0 / 0

Прокомментировать







 
 
 




Rambler's Top100
Руководителям  |  Разработчикам  |  Производителям  |  Снабженцам
© 2007 - 2016 Издательский дом Электроника
Использование любых бесплатных материалов разрешено, при условии наличия ссылки на сайт «Время электроники».
Создание сайтаFractalla Design | Сделано на CMS DJEM ®
Контакты